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Zatanna Zatara
Zatanna Zatara
Zatanna Zatara
Messages : 15
Date d'inscription : 24/05/2019
Age : 37
Ven 24 Mai - 13:11

 
Zatanna Zatara
"Serinda Swan"
 

 
Zatanna Zatara ― nom de code ― 23/11/1986 ― 33 ans― Américaine― Magicienne― Célibataire mais pas pour longtemps ― Héros ― indépendante


 
caractère
Zatanna est redoutable envers ses adversaires malfaiteurs. Elle a son propre show de magie où elle fait des démonstrations particulièrement surprenantes. Voilà comment elle gagne sa vie de magicienne. En général, Zatanna est une femme généreuse et loyale, elle est autant courageuse qu’intrépide, ce qui n’est pas en soi ni une qualité ni un défaut, mais plus un mélange des deux, genre un mixte. Elle reste assez secrète et mystérieuse sur ce qu’elle ressent, ne s’étendant pas en de longues tirades inutiles, préférant ne pas forcément aborder ce qui la dérange, préférant agir directement contre le problème et de trouver une solution en montrant bien son côté têtue et rancunière et elle est aussi très observatrice. Zatanna a une intelligence assez impressionnante mais parfois qui fait pas mal de gaffes. Il est déjà arrivé que quelques erreurs soient la cause des conneries de Zatanna. Cependant, elle est réservée quand elle ne connaît pas la personne. Du côté relation amoureuse, Zatanna eu des relations avec quelques hommes pour éviter de se sentir seule et pour le corps a corps, Zatanna est devenu une experte grâce a l'entraînement qu'elle a reçu.
pouvoirs
Contrôle élémentaire : Zatanna peut manipuler des éléments magiques tels que:
Pyrokinésie : Génère de la chaleur et manipule le feu magique.
Cryocinèse : Générer du froid et manipuler des cristaux de glace magiques.
Électrokinésie : Générer de l'électricité et manipuler des éclairs magiques.
Hydrokinésie : Générer et manipuler de l'eau magique.
Géokinésie : générer et manipuler des roches magiques.
Aérocinésie : Générer et manipuler un vent magique.
Photokinésie : Générer et manipuler des lumières magiques.
Umbrakinesis : Génère et manipule des ombres magiques.

Télékinésie : Elle peut déplacer ou obtenir des objets à distance avec ses sorts.

Télépathie : Zatanna peut également lire dans les pensées, voir et effacer les souvenirs des autres avec ou sans le consentement de la personne.

Téléportation : Elle peut envoyer elle-même et / ou qui que ce soit ailleurs où elle souhaite se rendre sans restrictions d’espace / de temps.

Voyage dimensionnel : Zatanna peut voyager à travers les dimensions à travers les portails qu'elle a ouverts avec magie.

Déviation : Zatanna peut renvoyer les projections d'énergie renvoyées à sa source sans perte d'élan ni de puissance.

Vol : Zatanna peut voler ou léviter, mais elle dit que cela nécessite beaucoup d’énergie et de concentration et qu’elle choisit donc de ne pas voler si possible.

Champ de force : Zatanna peut créer des boucliers magiques pour résister aux balles, aux tirs, aux explosions et aux coups. Plus la taille ou la densité du bouclier est grande, plus l'effort de tenue de Zatanna est important.

 
tale as old as time
Zatanna Zatara était la fille du célèbre magicien Giovanni "John" Zatara . Zatanna était elle-même une illusionniste de théâtre avant de découvrir ses véritables pouvoirs magiques. Elle était une fois en relation avec le puissant mage Nick Necros à New York . John Constantine est venu dans la ville pour étudier avec Nick, qui était obsédé par la recherche des livres de magie. En raison de son obsession, John et Zatanna se sont éloignés de lui et sont tombés amoureux l'un de l'autre. Nick s'est senti trahi et a essayé de les faire tuer tous les deux par le Culte de la Flamme Froide. Heureusement, ils ont retourné les tables et son âme a été envoyée en enfer. Finalement, cependant, John lui a typiquement brisé le coeur. Leur relation était encore plus tendue par le fait que l'un de ses stratagèmes visant à sauver le monde avait entraîné la mort de son père qui brûlait sous ses yeux.

Quelque temps après, après avoir découvert que l' Enchanteresse était devenue une menace pour la réalité elle-même, Zatanna retrouva Constantine dans la soi-disant Justice League Dark de Madame Xanadu, aux côtés de Shade et Boston Brand. Xanadu avait envisagé un avenir apocalyptique, se concrétiserait s'il ne s'unissait pas pour combattre l'Enchanteresse. En fait, l'Enchanteresse cherchait à se réunir avec June Moone, son aspect humain. Finalement, John Constantine et Mindwarpréussi à provoquer une série d'événements qui ont conduit à la fusion de la paire. Quand ils ont réalisé que toute l'épreuve avait été causée par la séparation de Xanadu avec l'Enchanteresse de June Moone, ils ont été dissous. Cependant, des cauchemars ont rapidement conduit Zatanna et les autres à se réunir sous Xanadu, qui a expliqué que les rêves étaient des futurs possibles qui se réaliseraient s'ils ne restaient pas en équipe. Leur prochaine mission est tombée à l'eau, car peu après leur regroupement, ils ont découvert que la mort prématurée d' Andrew Bennett avait provoqué le déchaînement d'un vampire encore plus âgé appelé Cain , qui avait le pouvoir d'absorber de la magie. Tandis que Constantine et Deadman recherchaient Andrew dans l’après-vie, Zatanna et les autres combattaient des hordes de vampires à Gotham City.

Après qu'Andrew soit revenu et ait absorbé les pouvoirs de Cain, l'équipe a décidé de se séparer encore une fois. Cependant, lorsque Steve Trevor a contacté John Constantine pour localiser un artefact mystique, il est venu à l'aide de Zatanna. En échange de son aide, on avait promis à John d'entrer dans la salle noire d' ARGUS , un lieu de collecte et de protection d'objets mystiques par le gouvernement des États-Unis. John dit à Zatanna qu'il avait vu le chapeau de son père sur une photo de la chambre noire et la pria de l'aider à convaincre les autres de réformer son équipe. Après avoir recruté deux nouveaux membres d’ARGUS et avec l’aide d’Andrew Bennett, l’équipe a localisé Felix Faust en Amérique du Sud . Là, ils ont découvert que l’objet qu’ils avaient été envoyés à retrouver était en fait la carte à Livres de magie. John voulait chercher les livres avec la carte, mais aucun des membres de son équipe n’était d’accord. Zatanna avait l'intention de démissionner - surtout après avoir découvert que l'histoire du chapeau de son père était une ruse - mais Deadman la convainquit que si ces deux personnes ne restaient pas, personne ne pourrait s'assurer que John ne serait pas corrompu par les Livres. quand il les a trouvés lui-même. Quoi qu'il en soit, la carte fut bientôt volée par les trois démons. Lorsque Faust a fait irruption dans ARGUS à la recherche de la clé de la carte, Zatanna et la Justice League Dark ont ​​tenté de l'arrêter. En guise d’aide, John Constantine a demandé à Steve Trevor de lui donner accès aux objets magiques de la Black Room. Malheureusement, il a également empoché la clé pour lui-même. Cela fait de lui une cible pour le traître au sein de l'équipe: Docteur Mist. La carte et la clé ont été perdues au profit de Faust.

Bien que la carte leur ait été perdue, John vit l'emplacement où les livres étaient censés être cachés: Slaughter Swamp. Cependant, les analyses de Zatanna ont montré que Faust et Mist étaient plutôt allés au Pérou . Avec Deadman, elle est allée enquêter au Pérou, tandis que John et Black Orchid se sont rendus à Gotham . Le couple a été attaqué au Pérou par le sorcier des bois Blackbriar Thorn avec le pouvoir de possession de Deadman, ils parviennent à rendre le sorcier impuissant pour le moment, et sont surpris lorsqu'ils découvrent qu'il tentait de les empêcher de découvrir la Maison des secrets derrière lui. Le propriétaire actuel de la maison était Nick Necro, rentré deEnfin l' enfer , et désireux de se venger de Zatanna et John pour leur trahison. Zatanna, cependant, avait été conduite à John par l'obsession de Nick pour les livres de magie. Quand John est arrivé avec les autres, il a été surpris d'apprendre l'identité de son ennemi. En colère, Nick l'a attaqué, faisant promettre à Zatanna qu'elle s'abandonnerait en échange de la vie de ses amis. Nick a accepté l'offre et l'a enlevée à la Maison des secrets.

Alors que Zatanna était pris au piège avec lui, Nick Necro a expliqué que c’était lui qui avait conçu la création de la Justice League Dark, le tout dans le but de réunir John et Zatanna afin qu’ils puissent se venger de ceux-ci. Après être arrivé à Nanda Parbat avec l’espoir de rassembler les Livres de la Magie, puis de tuer Zatanna sous les yeux de John, la variable inattendue du destin de Tim Hunter , qui consiste à les réclamer, force Nick à changer d’avis. Il a averti John qu'il tuerait Zatanna à moins queJohn tuerait Tim Hunter à sa place. Ne voulant pas voir mourir Zatanna, John décrocha docilement le cou de Tim, seulement pour révéler que tout cela était une illusion, grâce au changement de forme de Black Orchid. Elle a ensuite battu Nick insensé, distrayant tout le monde du fait que Tim avait été attiré par les livres de magie. Quand Zatanna réalisa qu'il était sur le point de l'emmener dans une autre dimension, elle sauta dans le portail après lui, laissant les deux hommes coincés de l'autre côté.

Zatanna et Tim se sont retrouvés dans une autre dimension appelée Epoch, où la magie avait été interdite par une communauté humaine basée sur la science, appelée le réseau. Ayant senti leur pouvoir magique - qui semblait avoir été renforcé par leur arrivée là-bas - un policier du nom de Vikar a tenté de les incarcérer, mais ils ont été extirpés sous son nez par le pouvoir de quelques nymphes des bois. Underground, Tim et Zatanna ont appris de la petite population de créatures magiques vivant dans la clandestinité que Tim était censé régner sur Epoch. Lorsque les utilisateurs magiques de ce monde étaient entrés en conflit avec les humains et avaient perdu la partie, un sorcier appelé The Hunter avait emmené les livres de magie sur Terre dans l'espoir de renvoyer un héros retourner les tables. Tim était censé être son successeur de sang. Malgré la méfiance, Tim et Zatanna ont décidé qu’ils devaient mener une attaque contre Network quand ils ont appris que leurs amis les avaient suivis et avaient été capturés par Vikar. Ensemble, Tim et Zatanna conduisent l'armée à la limite du domaine de Network, ce qui incite Vikar à venir les chercher. Malheureusement, l’ouverture du portail entre les deux mondes qui a amené le reste de la Justice League Dark à Epoch a déstabilisé les deux réalités, et Zatanna ne permettrait pas que le peuple innocent d’Epoch soit tué.

Afin de ramener la stabilité dans les deux mondes, le père de Tim, Jack Hunter, entra dans le portail et le persuada de déclencher une explosion de magie mettant fin à la tourmente aérienne et à la guerre entre les deux camps. Tandis que Zatanna et les autres rentraient chez eux, Tim et Jack restaient à l'époque en tant que rois sorciers. John Constantine, quant à lui, avait été affecté par l'effet étrange d'Epoch sur la magie de la Terre et était incapable de mentir, ce qui signifiait qu'il avait avoué ses sentiments à Zatanna avec franchise. Elle était assez polie pour l'ignorer. Après leur retour, John a mis fin à l'association de son équipe avec ARGUS et Zatanna a décidé de le rejoindre dans une Dark League de la Justice, non contrôlée par le gouvernement.


 
derrière l'écran
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fiche by Anthemis.
  crédits gifs & icon ;; tumblr.

 
Zatanna Zatara
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John Constantine
Fondateur en puissance !
John Constantine
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Messages : 393
Date d'inscription : 16/06/2016
Age : 35
Localisation : Maison des mystères
Ven 24 Mai - 13:28
Hey bienvenue, bon j ai vu des truc que je savais sur l histoire mais pas autant sur sa relation avec batman surement paru dans les batman que je ne lis pas mais l'histoire quand elle lui efface la mémoire c'etait excellent

Mais mais ça parle de l'univers comics pas avant le reboot en plus xD Y'a rien de elle est John du coup sniff va falloir qu'on fasse ça sur le forum

Bienvenue
John Constantine
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John Constantine
Fondateur en puissance !
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Messages : 393
Date d'inscription : 16/06/2016
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Sam 25 Mai - 16:36
ft. ... & ...
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BIENVENUE !

   Yeah ma sexy magicienne

   
Nous te souhaitons officiellement la bienvenue sur le forum en te remerciant de t'être inscrit(e). Nous avons l'immense plaisir de t'annoncer que tu es validé(e). Tu peux dors et déjà allé créer ta fiche de liens et tout le tralala. N'hésite pas à contacter les membres du staff si tu rencontre le moindre problème, leurs boite de MP est toujours ouverte.

    En espérant te croiser prochainement en RP !
   

   


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